小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

火爆狂飙:天堂 重制版(Burnout™ Paradise Remastered)

indienova.com/steam/game/1238080

到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您代号!……到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您代号。……参加独一无二活动,利用您对这座城市了解,找到最快路线,先人一步,夺得胜利,闪耀全程,创造辉煌

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

话·世界(ChatAVG)

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AVG引擎* 开放世界冒险* 所有内容由AI生成* 说/做任何你想做事情* 在5分钟内创建自己故事……(如Anything-V3.ckpt)6.……一间战斗会议室", "一间战斗会议室") // 切换场景 - drawChar("阿香", "一个女孩

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

小组帖子:Ludum Dare 35 主题投票正在进行中,每天进行一轮!

indienova.com/groups/post/68

发起:craft 参加投票地址:http://theme.ludumdare.com/ craft:……我今天也参与了投票,截图如下: eastecho: @craft#1 我们要不要参加下?……eastecho: @craft#3 雷雷怎么还不通过我?

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达……想要表达清楚和生动,确实是需要一定的能力和功底

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

把上次说东西给补上了 因为效果和游戏性在一起所以做速度很慢慢慢慢把其他功能写完了之后又回去Sentry……还不能和场景当中其他东西发生碰撞,最后还需要实现变换.到最后还有想加入其他功能.所以这个地方应该会卡很久……..).先是尝试了粒子来写地面的 视觉效果但是粒子写出来不能产生阴影,要实现想要视觉效果有点欠佳..

版本:Early Access


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